8月16日の日記

2006年8月16日

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2006年7月26日コメント (1)
俺も作ってみようかと。
 
【魏】
SR:王異 甄皇后 ホウ徳 曹操
R :荀イク 徐晃 曹仁 曹操
 
【蜀】
LE:関羽
SR:馬超 趙雲
R :諸葛亮 馬超 劉備
 
【呉】
SR:周姫
R :甘寧 孫策 太史慈 陸遜
 
【他】
SR:呂布
R :献帝 兀突骨 祝融(にゃー親方に投げ予定)
 
【涼】
SR:呂姫 呂布
R :董卓 

【袁】
SR:ねーよ!
R :陳琳 文醜(ユウクに投げ予定)
引用タグってなんだ?w



ああああああああああああああああ
あいのりに感動した。
末永くお幸せに!

6月26日の日記

2006年6月26日
はてさて
抽象的意味不明日記の始まりですwww
You tubeで、
多分東芝の製品だと思うんだけど、
水戸黄門が民家で石油ストーブ型番わすれたを持っている人は提出してくださいみたいなこと言ってる動画。
を探してるんだが
見つかりませんw
心当たりある人教えてくらはいw

6月18日の日記

2006年6月18日
日本がんぼれ!
http://www.otablog.net/archives/04230120.php

これみてピクピクしてた。
クオリティタカスwww

4月5日の日記

2006年4月5日
ちょっとやってきましたよ。
 
隙無き反計デッキ:R荀イク 程? 楽進 典韋 劉備 田豊
1勝1敗。
1勝目は余裕勝利、
んで2勝目
 
(; д ) ゜ ゜ げぇっ孔明!
 
まさか孔明にてこずることになるとはorz
っていうか落ち方禿げ過ぎ。
2回やられてどっちも楽進に1本、程?に2本確実に落ちるってどないやのん。
 
んでデッキを変えて、蜀涼全突:NR馬超 高順 徐庶 侯成 ちょろまつ
またSR諸葛亮がД`;)
まぁ全突だったのでなんなくおつ。
2戦目が麻痺矢天啓。
しかもマップが左と真中が森(’A`)
普通に負けたっていうかハゲル(’A`)
 
今日の泣き言
げぇっ孔明!

4月1日の日記

2006年4月1日
2週間ぶりにやってきたぞ!
 
自分:NR馬超 高順 徐庶 侯成 ちょろまつ
相手:甘皇后 SR馬超 NR関羽 C孫乾 C王平
 
馬超とNR関羽だったので、
孫乾と甘皇后に落雷をズドン。
ズドン!ズドン!ズドン!
孫乾に3発!
 
っておい!そのまま押し切られて負け。orz
とかこんな、結構グダグダやったなぁ
 
武力60の呂布作って楽しんだりしてた(°Д°
 
ついでに試してみたかった隙無き反計を組んでみた。
UC程? R荀イク UC典韋 R楽進 UC劉備 R田豊
久々の全兵種入りデッキ。
動きがぐだぐだだったorz
でも討伐成功するこの強さ。いやもうヤバイネ!
3戦目なんて敵の計略全部反計しました(°∀°
気持ちいいよこれ!
 
そしてネタデッキも組んでみる。
【無限の攻勢デッキ】

キーカード:C何進
田豊を自発的に馬鹿にする事で隙無き効果を短時間でループさせるコンボを狙う。
これにより1カウント辺りの消費士気0で何進号令+隙無きが打てるので、武力が上昇した状態で残りの自然増加分の士気を好きに使える。
ただし生存が命綱であり、武力は上昇したものの逃げまくるしかない、反計or封印されるとアウト、何進田豊がダメ計で落ちるとアウト等の欠陥を抱えており、ネタデッキの域を出ていない。

やってみました。
デッキは何進 周倉 UC劉備 田豊 顔良 沮授
うん無理。

3月29日の日記

2006年3月29日
http://dun2.xxxxxxxx.jp/

http://dun2.xxxxxxxx.jp/img/kowakunaiyo.jpg
 
(´・ω●) 孟徳・・・
 
というわけでSR曹操が欲しいです。
SR曹操 R夏侯惇 曹仁 曹洪で、
っていうか
ヽ(`Д´)ノ (´・ω●)( ’A`) ( ^ω^)
これで。

新宿スポランで

2006年3月19日
生龍都覇王を見てきましたよっと。
悲哀デッキなのに舞わないで暴虐デッキを跳ね返すとかどうなってるのかとw
8枚もあるのに全てを冷静にしっかりとこなすプレイングに惚れました。
結婚しt 大会がんばってください( `・ω・´)ゝ
 
そしてケミカル厳顔さんも発見( `・ω・´)
(;´゜д゜`) 偽帝の勅命を厳顔に掛けて奮起戦法だと!?
とても面白いものを見せていただきました。
そのケミカルさに惚れました。結kk
 
んで全突考察っと。
涼単全突はもう色々考えちゃったんで、他の色と混ぜることに。

呉は火計と混ぜようかとも思ったけど他がぷんこなんでOUT。
( ´゜д゜`) 2コスに孫策? そこは高順の指定席だぜ?
 
袁軍
顔良は結構良いんじゃないかと思う。
けど5枚突撃では紀霊将軍と袁兄弟はわざわざ2色にしてまで使いたいとは思わない。ってことでOUT。

他軍
馬すくねぇぇぇぇぇ。
裴元紹? 公孫さん?
おつ!


馬で非常に優秀な挑発爺さん。と馬の雷親父が候補。
魏延だったら韓遂でいいし、厳顔は僕のテリトリーじゃないんで(´・ω・`)
R馬超 高順 R徐庶 侯成 張松な感じ。
なかなか良かったけど挑発の時間かなり短くなってんのね。
でも挑発のおかげで槍に対して耐性がついた感じ。
 

西涼にない妨害計略を持つカク。
同種対決、今の超絶強化系に絶大な強さを持つ雲散。
ってことで
R馬超 高順 UC司馬懿 牛金 SRカク。
総武力も24だけど、1.5コス以下の武力の低さが少し目立つか。
SRカクと司馬懿が被るから曹仁or楽進もありかの。
 
とまぁこんな感じか。
 

3月17日の日記

2006年3月17日
http://www.pegasus-yz.com/s/index.htm

三国志カード売ってるページ。
カード詳細がでかいから結構説明読むのに使ってるんだけど。
魏 蜀 呉 他 涼
 
( ´゜д゜`)・・・袁?

3月16日の日記

2006年3月16日
ラジオに書いといてこっちに書くのワスレテタ。
 
4枚の呂布デッキ、馬超デッキどちらを使ったときも柵に翻弄されることが多かった。
西涼の問題点、それは騎馬を使う上で使い勝手のいい計略は多く存在する。
が、柵持ちのガン待ち戦略をとる相手に対して対応策が少ないこと。
つまりは無償で武力が上がる計略が恐ろしく少ないこと。

そして4枚デッキの場合、柵持ちデッキに高確率で含まれる火計に対して非常に弱い。
一度に焼かれても対応でき、その後も攻勢をキープするなら上限2枚で
ってことで。
対柵持ち流星デッキ考察
序盤で柵を壊しつつも兵法防柵再建を食らったと仮定したとき、
どう考えても一番使い勝手のいい対応策は高順。
つーわけで。
呂布デッキでやる時はムリだけど、馬超デッキになら組み込めるので突っ込んでみることに。
 
R馬超、高順、張遼、韓遂で練習用IC8品で出撃。
相手はおあつらえ向きの流星デッキ。名君存在せず。
とりあえず死ぬ手前まで柵を削って撤退。高順はできるだけ兵力を減らさせないように対槍で仕様。
まぁ8品くらいなら高順が乱戦入ったら柵壊せないことも知らないだろうってことで、全軍撤退後高順の陥陣営発動。
柵を1つ破壊。案の定敵は前に出てこないのでもう一つも壊せそう。
ってところで

 
全てを灰燼と帰さしめよ

 
 
( ´゜д゜`) ぐほーん
 
 
そんなアクシデントもあったけど中々強いっす。
あとダブル城門攻撃もできること。
全突を使う場合は相手をほぼ全滅させやすいことから。
士気4の特攻戦法よりも陥陣営は非常に使い勝手がいいと思われる。
実際城割れることが増えた。
ただやっぱり勇猛欲しいよなぁってとこ。

3月9日の日記

2006年3月9日
http://www.fujitv.co.jp/maruchan/class.html

ちょwwww
冬田さんと山田君似すぎwwww
 
そして永沢君はやばいwwwww

デッキ変更

2006年3月4日
というわけで
R呂布 R華雄 R張遼 UC韓遂で出陣。
呂布華雄はもう超絶強化のため。
R張遼は少ない士気での計略が1つ欲しかったから。
韓遂はカクでもいいんだけど序盤の伏兵が邪魔ぽだったから。
ついでに呂布華雄が死んだときの保険。
 
で、討伐成功( `・ω・´)
やはり張遼は偉大。事あるごとに人馬人馬で乗り切った感じ。
更にデッキ変更。っていうかこれならやっぱり全突だろうってことになって、R呂布を馬超に変更。
 
4品昇格。2回落城勝ち。
( ´゜д゜`)・・・
コンセプトが軽く崩れたけどやぱりこっちのが王道だよね。
ただ悪鬼飛翔が好きなもんで両方つかってくことにします。
奮起劉備熱望
放出、呂姫董卓孫策カダ于禁

なんて記事がっ
なんで于禁?w

先駆け大会

2006年3月1日
やりましたよっと。
R呂布 R華雄 SR張遼 SR賈クで参戦
2品を2人、3品一人をぬっころす。
そして2品1人、3品配下にする。
 
そして3品を配下にした時の3戦目で相手が6品。
見事落城負けし配下になるorz
 
その先集中力が切れてだめだめになって終わり。
最終15個とかそんなん。しょっぱーorz

ユークんとこの

2006年2月22日
オーラ占いやってみますた。
黄色な人らしい

今のあなたは・・・陽気、明るい、見識がある
感情が定まらない状態なのでしょうか?もしくは、とてもハッピーな気持ち?何事も気持ちは大切ですが、自分の気持ちに振り回されすぎないよう注意が必要です。今、何かに強く心惹かれていることがあるならば、一度立ち止まって落ち着いてから考えてみてはいかがでしょうか?

黄色オーラ色の特徴
黄色いオーラは、陽気で明るい人のしるし。人生をエンジョイして人を楽しませることに喜びを感じる人のオーラ。ユーモアのセンスも抜群で、太陽のように明るく人を照らすエネルギーを発している人に多いオーラ色です。ただし、わがままな面も持ち合わせています。日の光が影をつくるように、感情的に落ち込みやすい人も黄色のオーラを発する場合がありますので、自分の心や体と相談して適度な気分転換をしてリフレッシュを心がけてください。

あなたの長所
明るい性格、好奇心旺盛、社交的

あなたの短所
自意識過剰、責任回避、気まま

あなたの適職
お笑い芸人、トラベルエージェント、ツアーガイド、トレイナー、コーチ、コメディアン、レンジャー、土木建築、シェフ、庭師、機械工、ブティック経営者、ヒーラー

相性の良いオーラ色
白色・黄色
 
 
うわーなんか当たってるとこあるなぁ。
人を楽しませることに喜びを感じる人のオーラ
とか
あなたの短所
自意識過剰、責任回避、気まま
こことか。っていうか短所全部当てはまるなorz

VerUp

2006年2月20日
ですね。
1週間経ってますけどね。
むー他の人のブログとか見つつ現状に納得がいくようないかないような?
 
まずは条件付強化、超絶強化が更に強化されたこと。
言わずもがな董卓ね。
でも俺は華雄のほうがやばいと思うけどね( ゜∀゜)σ
 
そしてそれに対抗するならやはり呉が最適なこと。
理由は超絶強化の豊富さ。
自爆はするけど、相手の強化に真っ向から対抗できるのはかなりお得。
例えばさっき挙げた華雄が暴剣を使ってきたとする。
現状だと10%くらいゲージが減るらしいが、士気3で武力18の鬼軍曹が誕生するわけだ。
それに対し抵抗するにはまぁいろんな手段があるんだけど、
槍で牽制しつつ連突したとしても被害は甚大なものになる。
火計を使うとすれば士気差が大きく開く。なんてデメリットが多い。
そこでやはりアレね。士気4の漢の意地とか小覇王の蛮勇。
周泰は相殺程度だがサックの蛮勇なら華雄を殺してもう1部隊は狙えるし、
超絶強化には超絶強化をあわせるのがやはり一番の解決だと思う。
西涼ならゲージ減るしな。どうせ1部隊死ぬなら相手抱えて爆死してもらわんと( ゜∀゜)σ
だから呉が増えてるんだろうな。
 
それに対して魏は国自体が集団で攻めるタイプの国。
反計があるとはいえ外すと怖い(´・ω・`)
まぁ馬が多いので全体強化+連突でしとめられるといえばしとめられるが、
郭嘉下方修正くらったしなぁ。
典韋の意地も短いので、これから増えるとしたらSR曹操とそれと神速。
あとは荀攸が増えるかもね。横並び計略多いし。
ただ暴虐デッキの程?が怖いがが。
 
蜀は極地戦に強い国家。
とはいえ超絶強化の類はほとんどない。
頼みのSR馬超は効果時間が元に戻り、唯一の連環もススメは弱体化した。
蜀最高の計略の1つである挑発もまた弱体化を受けたがまだ実用範囲内。
ただし挑発のみでひっくり返せるほど甘くないのも超絶強化。
そら相対的に減るわなぁ。

袁はかなりきつそうね。
押せ押せで言って計略使われたら転進。
いかに相手を霍乱できるかが勝負になりそう。
そう書くとめっちゃおもろそうなんだけど、
現在の董卓ごり押しデッキはそれですまないから恐ろしい。
 
他軍はがんばれ。
 
と、呉デッキの驚異に晒されてるので
高武力特化ケニア改デッキを考えてみた。
 
1.R馬超(涼) R呂布 R華雄 馬鉄休
エースアタッカーが全員勇猛持ち。
しかし華雄vs曹仁で引き分ける。それがひろしクオリティ。
基本的に2.2で動く。
華雄&呂布か馬超&馬鉄休。
序盤端攻めをすれば大抵は攻城アドバンテージが取れるのでそのまま攻めつづける。
序盤の際馬超もしくは呂布は必ず生き残らせる。まぁ全員死なれちゃ困るんだが。
 
あとは悪鬼飛翔なり全突。
メタは陳羣。
 
2.SR張遼 SR賈ク R呂布 R華雄
頭の悪さを補ってみた。
勇猛持ちは減るが妨害計略が増えたことによりデッキの幅は広がった。
が、4枚デッキに際しSR賈クの武力1はかなり辛い。
いかに賈クを戦況に応じて使うかが鍵。
そういう意味では上のよりも扱いが難しい。
 
まぁ如何に現Verを防ぐかを考えた際に、
超絶強化ですら勝てない超絶強化をすればいいじゃない。
つーわけでR呂布なんだけどね。
火計?なんですかそれ?

1月29日の日記

2006年1月29日
jOX兄さんに色々もろたんで、デッキ色々試してみた
 
SR小喬 りっくん 周泰 程普 丁奉。
 
俺が悪かった。
0勝1敗
 
SR張遼 SRホウ徳 曹仁 楽進 賈クの純真速
おかしい、ビタどまりして1人被せてから突撃してんのに俺全滅してる。
5枚神速は無理でした。
0敗1勝
 
SR馬超 大徳劉備 R趙雲 R魏延
大徳範囲あほすぎ。
範囲広いからダメ計対策でバラけられるし、白銀か大徳でほとんど勝てる。
馬超が妨害されて死んでも復活2人が残るので、ギリまで戦わせて反逆斬れば余裕。
5勝1敗
 
こんなん。

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